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tuto installer utiliser loader
Bonjour MDProz,
Du coup j'ai un doute avec la réponse. En cas d'upgrade de l'emmunand (via choixdujournx) en 12.0.1 ou 12.0.2, l'on grille quand meme les efusees et l'on risque potentiellement ne plus pouvoir utiliser les cartouches ? Si oui, j'hésite à prendre ce risque.
Merci
Tout est pourtant expliqué dans la FAQ du tutoriel. Oui, cette nouvelle version de firmware vient griller un eFuse. Nous passons donc à 15 eFuses grillés sur 32. De plus, beaucoup oublient qu’il n’y pas seulement les eFuses de la CM mais également ceux du port cartouche qui se nomment LOTUS. Depuis la version 12.0.0, 4 ont été grillés également.
Ce qui implique que pour le downgrade, si c’est ce que l’on souhaite pour des raisons qui vous sont propres (bien que je n’en vois pas l’intérêt en utilisant Atmosphère/Hekate mais ce n’est que mon avis), le seul moyen de préserver ses eFuses pour la CM est d’utiliser le mode autoRCM mais cela implique de tout le temps booter en CFW en utilisant le loader non officiel d’Atmosphère/Hekate et non celui de Nintendo. Et pour le port cartouche, il existe le patch NoGC (D’ailleurs CTCaer l’explique dans son dernier changelog pour son custom bootloader). Ainsi, vous ne grillerez pas d’eFuses.
En revanche, vous ne pourrez pas jouer ni utiliser le online. Pour des raisons qui concernent le fait que vous allez utliser non seulement le loader non officiel mais également parce que le mode autoRCM, en plus de modifier la NAND, vous permettra de tout le temps booter en CFW.
Je donne suffisamment d’informations dans la FAQ pour qu’elles soient lus et non survolées. Et beaucoup de demandes ont déjà été traitées, je ne fais que redire ce que j’ai déjà expliqué de nombreuses fois.
@FireFoley
Je t’avouerai que malgré le fait que j’ajoute beaucoup d’éléments dans la section underground, je ne sais pas où en sont l’ensemble des homebrews qui concernent l’émulation. Je m’efforce, lorsque j’ai du temps d’en mettre a jour mais d’autres m’échappent donc à voir.
Pour RetroArch, certains émulateurs fonctionnent de ce que j’ai lu mais certains utilisateurs rencontrent des bogues pour d’autres. De moi, la Team derrière l’homebrew doit préparer une nouvelle version. Au delà du fait que cet homebrew demande beaucoup de ressources, il recommande le FAT32 pour fonctionner correctement. Le reste est de s’assurer, pour chaque émulateur, de posséder les derniers builds si je ne fais pas erreur. D’ou le fait d’aller consulter leur forum, Discord et autres.
Maintenant, l’emuNAND ne se connecte pas au Wifi sans configurer des DNS. La sysNAND peut se connecter au Wifi sans DNS mais il te faudra faire attention lorsque tu bootes sur l’un ou sur l’autre pour éviter une connexion aux serveurs de Nintendo en emuNAND sinon ce sera ban assuré.
De plus, ton jeu doit être un officiel et non un backup non legit et doit s’utiliser sur sysNAND pour le online et non sur l’emuNAND pour le online.
Et comme tu vas utiliser le online sur ta sysNAND, cela te demandera le dernière mise à jour firmware 11.0.1.
Donc il te faudra mettre à jour ta console soit en passant par les serveurs de Nintendo si tu es certain que ta sysNAND est clean. Si ce n’est pas le cas, tu peux utiliser Daybreak ou ChoiDujourNX sans activer le mode autoRCM. En revanche, pour l’emuNAND, ce ne sera que via l’un ou l’autre mais pas via les serveurs de Nintendo.
Et il te faudra mettre à jour les éléments et outils sur ta SD si tu mets à jour.
Pour ce qui est du boot, ce sera en mode normal strictement, sans passer par Hekate. Ainsi tu utiliseras le loader de Nintendo pour utiliser le online et non le loader d’Hekate pour démarrer en mode stock ou sysNAND. Et pour terminer, il te faudra refaire le processus du RCM pour démarrer ta console sur ton emuNAND et utiliser le hack.
Voilà des indications à suivre pour limiter fortement le ban bien que le risque n’existe toujours pas.
depannage-switch/comment-update-son-rcm-loader-t761236.html
Il te faudra les éléments du dongle et pour SX OS, son boot et la licence.
Mais comme je l’indique, je ne sais pas si à long terme le développement de SX OS s'opérera. Il existe le hack via Atmosphère/Hekate, qui lui continuera d'être développé. Le tutoriel se trouve dans cette même section.
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
Le tutoriel se met à jour progressivement. Attention, le HAN n’est pas encore mis à niveau donc il faudra passer directement par le HEN pour les consoles non compatibles CFW. Et pour les autres modèles, il manque un CFW pour 4.87 donc ne pas mettre à jour !
Deux possibilités s'offrent à vous mais, pour le moment, les PS3 non compatibles CFW en 4.87, passeront par le HEN directement. Cela reste conseillé depuis et mentionné dans le tutoriel !
L'installation du HFW 4.87-1 directement vous évitera des erreurs si vous aviez précédemment une version de firmware basse. Toutefois, si vous êtes déjà en OFW 4.87 et que vous rencontrez des problèmes, le mode recovery peut solutionner cela pour installer le HFW 4.87-1 !
Attention le HEN Installer PKG, disponible depuis l'onglet PS3HEN > 4.87 HFW de PS3Xploit, est toujours mentionné pour 4.86 CEX.
Certes, la restauration de la NAND te fait revenir à une version antérieure dans ton cas (ou dans la version dans laquelle tu as opéré la sauvegarde pour d’autres) mais à l’issu, tu devras mettre à jour HOS car tu auras des erreurs. Ceci est normal puisque tu as grillé des eFuses. Ces erreurs, tu les auras en mode normal mais pas en mode CFW puisque Hekate permet de contourner cela. Quoi qu’il en soit, la mise à jour résoudra cela. Et à l’issu, relancer le hack.
Le downgrade de version, dans les règles, se fait, si et seulement si, tes eFuses sont préservés. Et ce sans avoir d’erreur.
En gros, le downgrade te permet de descendre de version et la sauvegarde de la NAND est une opération de restauration en cas de brick ou de problème. C’est pour cela qu’il est conseillé de faire sa sauvegarde avant toutes modifications underground.
Pour le reste, non si tu utilises le mode « stock » , ce sera un boot lié au hack sur HOS mais sans Hack actif. En gros, tu vas utiliser le loader d’Atmosphère ou Hekate. Pour utiliser le online, il est nécessaire de démarrer ta console en mode normal sur HOS avec le loader de Nintendo. Enlever la SD est conseillé mais personne ne confirme que cela encourt un risque éventuel. D’ailleurs, personne ne peut confirmer ce qu’envoie réellement ni enregistre la télémétrie de la console. De plus, le lecteur de carte semble assez fragile (pour avoir eu des retours dans ce sens) donc à voir sur le long terme. J’ai tendance à oublier de l’enlever souvent mais ce n’est pas un exemple à suivre ^^
C’est d’ailleurs pour cela que je passe aussi par USB pour installer des NSP via Goldleaf en emuNAND.
Mais tu as des éléments en FAQ dans le tutoriel dédié à Atmosphère car j’ai déjà abordé tout cela dans de nombreux commentaires.
Ne pas confondre et mélanger le tout bien que je comprenne que l’on puisse s’y perdre ^^
Donc si tu as mis à jour ton emuNAND dans la dernière version et que tu as fais de même pour ta sysNAND, ta console est à jour sur les deux. Le mode stock, c’est juste pour définir un démarrage de la console en mode normal sans hack actif mais cela utilise un loader lié au hack.
Pour apporter des infos complémentaires, Hekate, qui est un custom bootloader, permet trois modes de boot (ce qui est très pratique pour l'utilisateur):
Donc sysNAND dite sysMMC, c’est la NAND sur la console que ce soit en mode « stock » ou mode CFW et emuNAND dite emuMMC, c’est l'émulation de ta NAND sur la SD que tu bootes en mode CFW.
Juste quelques questions.
J'aimerais vous présenter mon objectif: Installer un custom firmware sur ma switch en évitant au max le risque de bannissement.
Est-ce que le tuto peut être considéré comme complet dans son contenu ? Présente tous les aspects de base et indispensables ?
Ensuite, je vois qu'il contient une étape de configuration d'une émunand. J'ai vu sur d'autres site qu'il est possible de faire une "économie" et de redimensionner l'émunand. A la base, celle-ci fait 32 go à ma connaissance et on pourrait la réduire à 8go. Qqun pour confirmer ? Ma sd ne faisant que 128go, toute économie d'espace serait très appréciée.
Vu que l'émunand est installé par fichier, si par la suite, je désire upgrader ma SD de 128go vers 256go, alors un simple copier/coller suffirait ?
Enfin, est-il possible au lieu d'utiliser un pc et un cable usb c, d'utiliser un dongle (rcm loader par ex) et un jig pour démarrer en cfw (mode rcm) ? Utile par exemple en cas de voyage !
Un grand merci de m'avoir lu !!
J'ai transférer sur HDD le plus gros de ce qu'il y avait sur ma SD
"USB:/apps" : fceu gx, genplus gx, gx geo, nintendont, pimp my wii (pour le syscheck plus détaillé), savegamemanager gx, snes9xgx, syscheck hde, usbloader gx (+wiiware), wii64, wii64 (Rice), wiimc, wiimednafen.
"USB:/" : fichier "boot.elf", dossiers "private", "savegames", "saves" et "wad" (J'ai bien fait où pas??)
fceu gx (roms + covers), genplus gx (roms + covers), gxgeo (+roms), nintendont (iso's qui y étaient déjà dans dossier "games"), snes9xgx (roms + covers), wii64, wii64 (Rice) (roms + covers), wiimednafen (+roms)
J'ai virer les fichiers config du loader, re-extrait une emunand via usbloadergx, réinstaller 15 wiiwares (.wad) sur celle-ci et cela à l'air de fonctionner (mais il m'as creer un dossier "nand" ou il l'as mise). Par contre que ce soit pimp my wii ou syscheck hde, pas moyen qu'ils sauve le fichier info sur l'hdd. Comment cela se fait il?? Comment je fais pour avoir un syscheck??
Les jaquettes ne s'affichent plus dans fceuxgx, snes9xgx et wii64 pourtant les chemins d'acces dans les paramètres sont bon et le fichier "boxart.bin" (pour wii64) est bien présent dans le même dossier qui contient le dossier roms.
Cela fonctionnait sur SD mais plus sur HDD! Pourquoi?? Comment arranger cela??
Si je veux mettre quelques apps sur sd en plus de celles qu'il y a sur HDD,
faut-il que je recopie le fichier "boot.elf" et le dossier "private"?
Merci d'avance pour tes réponses.
J'espère enfin être sur la bonne voie pour avoir un peu de stabilité dans mon sytème.
Je vais vite remettre ça sur SD alors
Je ne pense pas que mes versions soit des cover mod. De plus j'ai ceci d'installer:
"IOS 202 (source 60) (Hermes 60 v5 5.1)v65535 Modified Trucha ES_Identify Nand access"
Ce sont les version de "dborth" (fceugx,snes9xgx) qui supporte les covers mais resolution limitée (Snes9xGX: 316 X 224, FCE Ultra GX: 160 X 224)
Et wii64, wii64 (Rice) fonctionne avec un fichier boxart.bin (basse résolution)
ça donnait un ecran un peu comme le menu wii chaine mais en plus petit.
Fonctionne toujours sur GenplusGX (résolution 180 X 248) le images apparaissent dans le centre d'une photo de cartouche Megadrive.
En plus, ce qui est bizzard c'est qu'il trouve les roms mais pas les jaquettes!!??
Heuuuu! Là faut m'aider
Je veux bien tester si il existe un pack avec le gros des pluggins déjà ajouter et qu'il ne reste que 2 - 3 config a changer car déjà je me prend le choux avec ce que j'ai.
Je suis tomber sur ceci. Qu'est-ce que tu en pense?
https://www.youtube.com/watch?v=Qe4AC_OUV0E
J'ai mis sur la carte sd; "boot.elf", dossier "private", "hack hash.ini", "bootmii" plus 2-3 apps et quand j'allume la wii j'ai juste ce qu'il y sur la SD qui s'affiche dans le homebrew channel et pas le contenu de l'HDD??? Fallait laisser un fichiers ou un dossier en double sur sd et hdd (boot.elf? Private? hacks_hash.ini?) Qu'est ce que je dois faire?
J'ai eu un autre truc bizzard avec ma micro sdhc. Je vais pour faire une copie de sauvegarde sur mon pc. Je connecte a celui-ci, je selectionne tout et je fais copier/coller et là! Nada! du coup je copie dossier par dossier et je me rend compte que c'est le dossier Homebrew Browser (OSC) qui pose probleme. Je vais dedans et là j'ai des dossier incomprehensible avec des bouts de phrase, un truc rien a voir. Quand je fais propriété du dossier ça me met 20gb juste pour cette app! Alors que ma carte fait 32gb et qu'il y a plus de 25gb dessus donc impossible. Du coup j'utilise l'outil de verification et de réparation de windows et c'est revenu à la normale. Du coup je me dis que c'est peut-être au niveau de ma micro-sdhc qu'il y a un souci. C'est une SAMSUNG microSDHC UHS-I Card 32GB Class10 dans son adaptateur SD d'origine. Qu'est-ce que tu en pense?
En fait, je devrais toutes les virer pour faire de la place sur ma sysnand. Non?
J'espère pas
+ou- 30 pas plus
Ok je tenterai
J'ai un peu la flemme de me lancer dans Neek2o
J'ai installer les v17 et v19 mod de waninkoko sur IOS 217 (base38) et 219 (base37)
Tu utilise quelle version car Badablek m'as dit ceci
Tu es aussi de cet avis??
J'ai les covers (Basse résolution) sur snes9xgx, fceugx, genplusgx, wii64 et en meilleur résolution pour ce qui est des wiiw@re, gamecube et wii (dans usbloadergx tab mod (ios249))